PUBG oyuncuları İstanbul’da buluşuyor!

PUBG Mobile 12 milyon indirme rakamıyla müthiş bir yılı geride bıraktı ve bu istatistikle en çok indirilen 2. Oyun olmayı başardı.

Bu başarılı yılın ardından Tencent Games,  PUBG Mobile oyuncuları ve influencerların katılım göstereceği bir etkinlik düzenleyecek.

Oyuncular 2 Nisan 2019 saat 23.59’a kadar başvuru yaparak etkinlik için yerlerini ayırabilirler. Başvurunuzu yaptıktan sonra mailinizi kontrol ederek organizasyonla ilgili detaylı bilgiye sahip olabilirsiniz.

Etkinlik dışarıya kapalı gerçekleştirilecek ve katılımcılar özenle seçilecek. PUBG oyuncuları isterse arkadaşlarını da etkinliğe davet edebilecek.

Etkinliğe katılacak oyuncular, bu etkinlik için özel olarak hazırlanmış T2 araçlarla kısa bir İstanbul turu yaptıktan sonra parti alanına geçecek. Seçilen oyuncular, PUBG Mobile’ın 1’inci yılına özel hazırlanan partiye katılacak.

Kaynak: secure.milliyet.com.tr

Eleştiri yağmuruna tutulan Anthem, satış rakamlarıyla şaşırtıyor

Electronic Arts ve BioWare’ın geçtiğimiz ay piyasaya sürdüğü Anthem, bildiğiniz gibi çıkışından bu yana adeta eleştiri oklarının hedefi haline gelmişti. Ancak E3 2017’deki tanıtımından bu yana büyük bir merakla beklenen oyun çıkışındaki tüm olumsuzluklara rağmen satış rakamlarıyla Electronic Arts’ı memnun etmiş gibi görünüyor.

Oyun sektöründeki dijital harcamaları takip eden analiz firması SuperData, Anthem’ın yalnızca şubat ayında tam 100 milyon dolarlık gelir elde ettiğini açıkladı. SuperData’nın verilerine göre Anthem oyuncuları ayrıca yaklaşık 3,5 milyon dolarlık oyun içi harcama da yapmış. Son olarak Anthem’ın BioWare tarihinin en hızlı satan ikinci oyunu olduğu belirtiliyor. Bu konuda yalnızca Mass Effect 3’ün gerisinde kalmış.

Tabi Anthem’ın çıkışında yakaladığı bu satış rakamları oyunun başarılı olduğunu göstermiyor. Zira bildiğiniz gibi Anthem yaklaşık iki yıldır büyük bir heyecanla bekleniyordu. Dolayısıyla en azından ilk haftası için olumsuz yorumların çok fazla etki etmemiş olması normal. Ancak yapılan eleştirilerin ilerleyen haftalarda etkisini göstermeye başlaması ve oyunun satışlarında da ciddi bir düşüş olması bekleniyor.

Şu sıralar oyundaki hataları çözmekle meşgul olan BioWare ise satışlardaki düşüşe engel olmak için önümüzdeki aylarda oyuna epey bir yeni içerik eklemeyi planlıyor. Bakalım Anthem’ın çıkış sonrası performansı nasıl olacak.

Electronic Arts’ın 22 Şubat’ta piyasaya sürdüğü Anthem; PC, PlayStation 4 ve Xbox One platformlarında oynanabiliyor.

Kaynak: www.donanimhaber.com

Google’ın çevrimiçi oyun servisi Stadia duyuruldu

Google’ın çevrimiçi oyun servisi geliştirdiği uzun süredir biliniyordu. GDC 2019 kapsamında Stadia isimli oyun servisi bugün itibariyle tanıtıldı.

Oyunculuğun geleceği dendiğinde ilk akla gelen çevrimiçi oyun servisleri oluyor. Google’ın da geçtiğimiz seneden beri bu konu hakkında çalışmalar yürüttüğü biliniyordu. Game Developer Conference etkinliğine katılan Google, an itibariyle çevrimiçi oyun servisini ve bu oyun servisini kullanabileceğiniz yeni donanımını tanıttı.

STADIA

Uzun zamandır Project Stream adıyla anılan çevrimiçi oyun servisi XXX olarak isimlendirildi. Bu servis sayesinde akıllı telefonunuz, bilgisayarınız veya benzeri cihazlar ile uzak sunucu üzerinde çalışan oyunları oynayabileceksiniz. Yani elinizdeki cihazlar sadece görüntü aktarımı ve verdiğiniz komutların gönderilmesi amacıyla kullanılıyor. Bu da ekran kartı, işlemci vb. pahalı donanımlara gerek kalmadan oyun oynayabilmenizi sağlayacak. Hatta bilgisayar için geliştirilen oyunları, akıllı telefonunuz ile oynayabileceksiniz.

Yeni hizmet çevrimiçi olduğundan dolayı haliyle en önemli kısım internet bağlantısı oluyor. Google’ın belirtiğine göre 25 Mbps hızında internete sahip olmanız hizmeti kullanabilmeniz için yeterli. Ancak sunuculara uzaklığınız gecikme süresini etkileyecektir.

Kaynak: dhbr.co

Sims 4 oynamaya devam etmek istiyorsanız

Sims 4 oynamaya devam etmek istiyorsanız bilgisayarınızı güncelleme vakti gelmiş olabilir…

Eğer Sims 4’ü 2014 yılında oyun çıktığında sahip olduğunuz PC ile oynamaya devam etmeyi planlıyorsanız, geliştiricilerin uyarısını dinlemenizde fayda var. Yeni yapılan uyarıya göre 2019 Haziran itibariyle 32-bit işletim sistemleri ve Metal-olmayan Mac’ler için destek durdurulacak. Bunun kısaca “oyunu büyütme, geliştirme ve uygun hale getirme (optimize etme)” ile ilgili olduğu söylenebilir. Apple, macOS Mojave ile beraber OpenGL görsellerini kaldırmaya başladı ve Metal, EA’in üstün performans ve özellikleri garantileyebileceği tek yöntem.

Eğer bu sistemleri kullanıyorsanız oyunu oynamaya devam edebileceksiniz ancak bazı özelliklerden feragat etmeniz gerekecek. Var olan oyuncular, The Sims 4: Legacy Edition’ı indirerek eski standartları kullanan, dondurulmuş bir sürümü oynayabilecekler. Bu sürüm sadece 2019 Şubat tarihinden önce yayımlanan ek paketler ile çalışacak ve internet üzerindeki özellikler kullanılamaz olacak. Ayrıca daha fazla bug çözümü de alamayacaksınız.
 

Bu kararın, bilgisayarınızı güncelleme vaktinin geldiğine dair pek de ince olmayan bir işaret olduğu da söylenebilir

 

Kaynak: www.chip.com.tr

Nintendo’dan Oyuncuları “Kazıklamaya” İzin Yok

Nintendo, mobil oyun geliştirme alanındaki ortaklarına önemli bir uyarıda bulundu: “Mikro-harcamalar (oyun içi satın alımlar) konusunda dikkatli olun.” Wall Street Journal’ın haberine göre Nintendo, oyuncuların tek bir oyun için anlamsız harcamalar yapmalarını engellemek amacıyla mobil ortaklarının oyun içi harcamaları sınırlamalarını istedi.

Mikro harcamalar, bedava oyunlar için büyük bir gelir kaynağı olabiliyor. Fortnite veya Apex Legends gibi oyunlarda gerçek para harcayarak alınan oyun içi para, kozmetik eşyalar veya zırh – silah gibi oyunda daha çabuk ilerleme sağlayan öğelere sahip olunmasını sağlıyor.

Bazıları için bu model oldukça iyi bir gelir kaynağı olsa da, aynı zamanda normal yollarla aşılması güç ve oyuncuları daha fazla harcamaya zorlayan bir sisteme de dönüşebiliyor. Örneğin Star Wars Battlefront II, ganimet kutuları ile bu alanda büyük (ve oldukça da tepki çeken) bir örnek olmuştu.

Nintendo’nun bu kararı, genel olarak kar oranını sınırlıyor. Ama genç oyuncuları bu yolla bir “gelir kapısı” olarak görmemek, Nintendo gibi bir devin saygınlığını ve ününü üst seviyeye taşıyor.

Aslında Nintendo Switch Online için ücretli üyelik sistemine geçilmesi, her ne kadar Xbox Live ve PlayStation Plus da bu sistemde bulunsa da, bazıları tarafından daha fazla para almak için bir yöntem olarak görülmekteydi. Ancak bir gelir kaynağının sınırlandırılması, günümüz piyasası için şaşırtıcı bir karar. Aynı zamanda da, elimizi cebimizden çıkarmamıza izin vermeyen bazı dev firmaların da örnek alması gereken bir karar…

 

Kaynak: www.chip.com.tr

16 öğrenci PUBG Mobile oynadıkları gerekçesiyle tutuklandı


30 milyonu aşkın günlük aktif kullanıcı sayısıyla son yılların en revaçta
mobil oyunlarından PUBG Mobile, özellikle çocuk ve ergen kullanıcılarına kötü örnek olduğu, olumsuz davranışlar sergilemelerine sebep olduğu gerekçesiyle sıkça tartışmalara konu oluyor. Özellikle Hindistan genç kullanıcıları oyundan uzak tutmaya çalışıyor ve bu konuda çok sıkı tedbirler alıyor. Örneğin Hindistan‘ın Gujarat eyaleti halihazırda PUBG Mobile‘ı yasaklamış durumda ve eyaletteki vatandaşların oyunu oynamaları yasal değil.

Indian Express‘in haberine göre, PUBG Mobile‘ın eyalette yasaklanışından yaklaşık 1 hafta sonra oyunu oynarken yakalanan 10 üniversite öğrencisi göz altına alındı. Eyalette görev yapan bir polis memurunun açıklamalarına göre, gençler oyuna öylesine bağımlı olmuşlardı ki polis ekibinin bulundukları yere geldiğini bile fark edememişlerdi ve oyunu oynadıkları sırada kıskıvrak yakalanmışlardı. Neyse ki, daha sonra gençlerin hepsi kefalet ödeyerek serbest bırakıldılar.

Son günlerde eyalette PUBG Mobile yüzünden yapılan gözaltılar yalnızca bu 10 öğrenciyle de sınırlı değil. 18-22 yaşları arasındaki 6 öğrenci daha PUBG Mobile oynadıkları gerekçesiyle göz altına alındılar ve tıpkı diğerleri gibi kefaletle serbest bırakıldılar.


Kaynak: dhbr.co

 

GTX 1660 görüntülendi, bellek tipi belli oldu

Nvidia Turing GPU’lu kartlarının uygun fiyatlı varyantlarını hazırlamaya devam ediyor. Ortaya çıkan GTX 1660 modelleriyle yeni kartta kullanılacak bellek tipi de belli oldu.GTX 1660  görüntülendi, bellek tipi belli oldu

GPU devi Nvidia Turing GPU’lu modellerinin bütçe dostu seçeneklerini hazırlığını sürdürüyor. Son ortaya çıkan GTX 1660 modelleriyle birlikte kartta yer alacak bellek tipini de öğrenmiş olduk.

Açığa çıkan MSI imzasını taşıyan GAMING, ARMOR ve VENTUS modellerinin hepsi 8 pinlik güç konnektörünü taşıyor. Bu modellere ek olarak Tayvanlı üreticinin VENTUS C ve AERO ITX ailesini de GTX 1660 ile güncellemesi bekleniyor.

GDDR5 bellek kullanılacak

TU116-300 GPU’suna baktığmızda 12 nm üretim sürecinden geçecek yonganın kalbinde 1408 CUDA çekirdeği bulunmakta. Yeni gelen bilgiyle de onaylanan bellek tarafında ise 6 GB kapasiteli GDDR5 belleklerin tercih edildiğini görüyoruz. GPU’nun belleklerle iletişimi 192 bitlik veri yolu üzerinden gerçekleşecek.
Geçtiğimiz haftalarda satışa sunulan GTX 1160 Tİ’da GDDR6 bellek tercih edilmişti hatırlayacağınız üzere. Anlaşılan Nvidia GDDR6’yı şimdilik alt segmentlere indirmemekte kararlı.
Bellekler 8 Gbps hızda, GPU ise 1530/1785 MHz aralığında görev yapacak. MSI’ın GAMİNG X modelinde ise tepe frekans 1860 MHz’e ulaşacak. Son olarak 14 Mart itibariyle raflardaki yerini alacak GTX 1660 219 dolar fiyat etiketine sahip olacak.
Kaynak: donanımhaber

Nvidia’nın Araştırmasına Göre Yüksek FPS, Daha Fazla Kill Anlamına Geliyor

Oyunlardaki FPS konusu, arada sırada gündeme geldiğinde farklı düşüncelerle karşılaşmanız oldukça olasıdır. Bazı arkadaşlarınız en yüksek donanımlarla en yüksek FPS’i isterken, bazıları için de 30 FPS oyun oynamak için yeterli olabilir. Nvidia da bu konuya bir açıklama getirmek istemiş olacak ki yüksek kare hızlarının faydaları konusunda bir araştırma yaptı.
Öncelikle şu açıklamayı yapalım: Gözleriniz 60 FPS ve 144 FPS, hatta 240 FPS arasında bir fark göremeyebilirken, bu durum sizin onu hissetmediğiniz anlamına gelmiyor. Bunu her ne kadar başkalarından duymuşsanız da yüksek kare hızı, sizi oyunlarda daha rekabetçi hale getirebilir. Buna inanıp inanmamak daha önceden sadece sezgisel bir şey olsa da Nvidia’nın yaptığı araştırma bunu doğrudan kanıtlıyor.


Nvidia, GeForce Experience’ın anonim verileriyle toplanan bir milyondan fazla örnek noktasını kullanıp analiz ederek bir grafik oluşturdu. Elbette araştırmayı Nvidia yaptığı için AMD kartları hakkında herhangi bir bilgi yok. En çok oynanan iki battle royale oyununu (PUBG ve Fortnite) inceleyen Nvidia, oyuncuların K/D (kill/death) oranına baktı.

Bunu yapabilmek için oyuncuların hangi ekran kartıyla haftada ne kadar oynandığını izleyen Nvidia, sonrasında bunu bir grafiğe döktü. GTX 1050 Ti gibi GTX 1080’e göre daha yavaş kartlara sahip oyuncuların daha fazla kill aldığını ortaya koyan Nvidia, böylece yüksek FPS’in isabet oranını artırdığını da dolaylı yoldan kanıtlamış oldu.
Burada doğal olarak akla gelen ilk şey, her yüksek donanıma sahip olan oyuncunun daha iyi olmayabileceği olabilir. İşte burada da oyun oynanan süre miktarı önem arz ediyor. Haftada 25 – 30 saatten fazla oyun oynayan bir kişiye amatör demek çok mantıklı olmayabileceği gibi, yine aynı süre boyunca oyun oynayanlardan yüksek donanıma sahip olanların daha başarılı olduğu ortaya çıkmış oluyor.

Kaynak: webtekno